不能够说所有的玩家,但大多数的🄂🐐玩家基本都是有一种胜负心的。
pvp的内容🖉🐲,很显然是将玩家这种胜负心给放大了🀣⚐🐢。🀴🀼🂆
没有荣📷🟣誉系统的情况下🂫👫,让玩家pvp的内容,基本上就是单纯的恩怨情仇这一方面。
但在进行了荣誉系统更新后,同样则是💪给予了玩家😨🜷一个很明确的目标。
那就是挣荣誉值。
本身联盟跟部落就是仇敌,杀死对方阵营的玩家,就能够获得一🎒🐡定的荣💅🏞🛏誉值⛝。
这本身就给玩家一种极大的心理满足感。
而且荣誉值的用处还相当之大。
能够兑换🙁😰相应的称号军衔,同时还能够获得额外的奖励,同时还可以在相应的pvp供应商那边兑换高等级的装备、坐骑。
同时相比梦境记忆中的魔兽,荣誉系统带来的效果😨🜷杨🀣⚐🐢晨跟其团队还增加了一些细节上的内容。
例如不📷🟣同的军衔,面对自己阵营的npc时,他们会做出不一样的表现。
甚至包括一些npc出售物品的时候,还会给与高等🀣⚐🐢级军衔一些折扣。
当然并不会太高,而且也不可能无限刷,更多的是一种彩蛋式的内容,💅🏞🛏让玩家能够更加沉浸的代入到自己的阵营,还有艾泽拉斯这💥📺☗个世界💡📙里面。
目前战场系统并没有立刻开放。
因为暂时还没有什么必要。
就目前玩家在游戏里面的技术,除了一些orpg的老🀴🀼🂆玩家,大多数普通的玩家其实连游戏里的战斗模式,以及技能流派都完全摸不清楚💡📙。
技能?
能学的全都学了,有了天赋点?
随便加一个。
至于对不对?那谁知道?
所以在天赋点这一块杨晨也是做出了一些安排,不满意的玩家第一次可以在训练导师那边免费将天赋洗干净,但第二次,第三次,💥📺☗就要花金币了,在这基础上每洗一次金币的数量就要大幅度的提高,直到50金封顶。
当然这些东西,对于目前来说绝大多数都还属于萌新的玩家来说,着实是有点远了。🌟🀘☮
现在他们就只有一个感🂫👫觉,那就是pvp打起来有点爽。
在南海镇跟塔伦米尔这两个地的中间,部落跟联盟打的是头破血流📵🟎,而玩家也乐此不疲😰🅁🃥。