苏唐干脆不再🟒🜥🄒想,还是看看比赛再说吧。首场比赛,远远看去,应该不是阿瑞斯小公主🈒的战队出赛,然后自己笔记上记的重点选手也没有出战。
但是两队的选手一出场,就引起了观众的一片欢呼。看来即便是校内预选赛,麦克斯娱乐也用心的去安排每一个细节,争🂮💆取最大程度🗼的📊🙊烘托比赛气氛,在这方面,做得真好。
首发的双⚕👎方是每队各五个id,一共十位选手,苏唐干脆掏出手机,把重要的信息一♕🈐♆一拍了下来。
屏幕左边的是N💅🏛Bc战队,一上来就选择了人族的布雷⛉😦🃤泽司和迪亚哥两位英雄。这两位英雄自身就是攻防皆备,血厚攻高,是一对非常有战斗力的组合。
同时禁止了另外两位高攻击的英雄,显🚽😸然是准备在战斗⛉😦🃤力上领先一步。
但是右边的ETG.M战队🝻也不示弱,选择了虫族🉈🅓🆇的蝰蛇以及神族的帕米拉开局。这两个英雄一毒🜽一控,基本上可以算是双控组合,战斗之中,控制能力非常的强。同时,ETG.M战队还禁掉了安吉莱拉和加百列两个强力辅助。
这两个英雄都是提升续航能力的超级辅助,这样有针对性的选择和禁止🎻,🈧立即体现了这一组的人工智能能力。
ETG.M战队接着选了第三个英雄,神族的阿特🉈🅓🆇尔斯。又是一位眩晕型的控制英雄,三控开局吗?场下观众一片哗然。这可🁏不是人类的比赛,是人工智能🐀的比赛,所以比赛允许观众们舒畅的加油助威或者是嘘声四起,让现场的气氛更加的热烈,这也是比赛的一部分。
以普通观众的理解,双控开局已经是足🚽😸够,再多一个控制,战队就将出现防御🄳🁤或者是输出不足的情况。刚刚还觉得ETG.M战队针对性很强的助威者,心里打上了几个大大的问号。
果然这边三人选定,N🏳🞌💱Bc战队马上选择了第三第四人,神族的斯卡拉和虫族的骨刺,两位刺杀型的英雄。刺杀型英雄是控制英雄英雄的天敌。再牛逼的控制,看不到对手你怎么控?
NBc战⚕👎队这🟒🜥🄒还一口气上了两,也许是分析到对方三个控制,需要两个刺杀🔊⚡来平衡的机制。人工智能分析到这个地步,也算是中规中矩。
随后啪的一下,NBc战🛨🞽🙤队禁止了侦察能力最强的神族海王,和人族的肉盾狂剑圣。显然是不准备给🏳🞈对♳🌛⛙手以防御和刺客的应对。
在观众的感觉中,ETG🛨🞽🙤.M战队也许是小小的思考了一下,选择了神族的地🄳🁤狱之眼,和虫族的虫群女♳🌛⛙王。
有点意思,苏唐在🌩🁰心里想到。地狱之眼是战斗型选手中的另类,防高兼控;虫群女王是侦察刺杀型。盾,控,刺,侦兼备,在对手禁掉了这么多英雄后,还有这么完整的思路,相当不容易。即便是由🞱🗿人类选手来操作,也未必能做得更好。
ETG.M战队啪🌩🁰嗒一声,禁止了最后一位强力控制人族的冰女之后,结束了自已的选择。
现在NB⚕👎c战队只有两攻两刺客,几大重要的辅助和控制不是被对手选了,🔊⚡就是被禁掉了,即便要苏🏳🞈唐思考一个第五人,也实属不易。
但是NBc战队立即给出了选择,阿卡莎,虫族防御之王。两攻两刺🅿一防,这种组合,总🀸🁥的来说,大家见得不多。
第一轮,NBc战队选择两人,禁掉两人;ETG.M战队选择两人,禁掉两个英雄。第二轮,ETG.M战🙭🍣队先手选择一人,禁止一人;NBc战队选择两人,禁掉三🖴🖷位英雄。最后一轮,ETG.M战队选择两人,禁掉两位英雄;NBc🁬🈷🂻战队选择一人。
这可🇵🜾不是固定的顺序,每场比赛会随机给出组队规则,比如一轮一次共五轮,或者二二一,或者二一二,都是有可能的。这样也是😃考验了人工智能的应变能力。
规📃则🇵🜾是死的,人工🌩🁰智能考虑的问题就少很多。规则是活的,哪就真的是需要智能的时候了。
在2018年之前,大部分的人工智能,还没有达到这种可以应变思考的高度。比🛉如围棋,对⚯🔹局双方一对一,格子和棋子构成要素,是非常固定的。再比如扑克牌,即便有多位玩家加🄆🞡🕯入,规则也是想对固定简单的。
唯有游☿戏,一🟒🜥🄒来就需要你思考人生,稍微不注意,这一道选人题,就变成了送命题。
好在两队人工智能选手的思考目前看来暂时合格。一方有防有控有肉有侦🈧察,🄳🁤看上去♕🈐♆比较完美;另外一方攻刺防,从纸面上看,选择得略微差了一点点。
但📃是《星球争霸》,这还只是个开始。《星球争霸》中的兵种,可不是打酱油的,将兵配合,将将配合,才是《星球争霸》真正的王道。